在领主大人四处奔走、完成最后的谋划的同时,黄金乡中的战斗还在继续。
“伊察卡潘还有三分之一的血条!大家继续加把劲!”今日有雨在指挥频道里道,“请各个队伍在击杀完驭兽师与黄金铠甲后尽快回防,尤其是T职,我感觉有点不大对劲。”
“怎么?”与她相熟的泸州老窖私聊发问。
“伊察卡潘的仇恨不稳定,”今日有雨解释道,“雷他们之中没有T职可以拉仇恨,而且伊察卡潘比他们整整高出一个神阶,他们根本吃不下对方的攻击,只能轮流吸引伊察卡潘的仇恨。
这个情况虽然在仙人掌加入后有所好转,但自从伊察卡潘血条过半之后,他似乎就开始盯着我们这边,左顾右盼的在找些什么。
我有种不祥的预感,感觉很有可能会OT。”
OT,即over taunted仇恨失控,指怪物BOSS对非主坦克玩家的仇恨超过了主坦克玩家,如果处理不好,是最容易引起团灭的一种情形。
这场战斗比较特殊,系由雷、伊莱娜、赫帕洛斯与乱入的帝王仙人掌作为主要的战斗力与伊察卡潘直接进行对战,玩家们只负责加buff与奶人回血。按理来说,与伊察卡潘等级相差巨大的玩家们在后场的辅助行动,不足以超越雷他们对伊察卡潘的威胁,也不应该引起伊察卡潘的注意力。
但奇怪的是,伊察卡潘在血条减半之后,就没有再将注意力放在那三位主攻NPC与仙人掌召唤兽上,视线反而始终在后半场的玩家身上游移。
就好像,要从这数百名玩家之中,找出威胁最大的某个存在一样。
“行,我们这边快打完了,马上收尾!”
今日有雨重新切回指挥频道,再一次将注意力放回场上,她隐隐有种感觉,伊察卡潘已经意识到了冒险者们的威胁,甚至想通过擒贼先擒王,迅速击溃冒险者。
这位肌肉发达的壮汉,显然并不是一个只长了肌肉的莽夫。