鲛人们用冒险者们捕来的鱼、冒险者们捡来的柴,升起了炉子和温暖的炉火,煮出了一锅锅用来犒赏冒险者们的美味鱼汤,再由冒险者之中的德鲁伊进行净化,然后帮忙分给在寒风中四处奔波劳作的冒险者们。
聪明的鲛人们一点就通,开始经营起了这无本生意,冒险者们则欣慰地看着整个村庄在这几天自己的努力之下一点点成型、改造,从荒地变成海边小村,而那本来什么也没有的洼地逐渐有了“超小型海洋”的形状,成就感顿时填满了胸腔,几乎要满溢而出。
所有人都很满意,鲛人们赢了,冒险者们也赢了。而领主大人的领地上不但多了一群鲛人盟友、多了一片海域、一个村庄,一位消除了后顾之忧即将与冬神开战的不死女王,还收获了一批快乐的玩家。
前来视察的领主大人十分满意,悄悄地对护卫的骑士道:“这些鲛人真有做NPC的天赋啊。”
JRPG游戏能够经久不衰,大概就是这种接任务、做任务并获得奖励给人带来的浓浓的成就感吧。
和期望常常落空的现实不同,在游戏里,只要付出就会有回报,只要做任务就能获得奖励,这些顺利成章符合预期的成就感与回报感,正是人们所渴望体验到的内容。
而正如同鲛人们天生就会唱歌跳舞的种族属性一般,来自于同一个国度的玩家们天生就对厨艺、种植和基建创造有着刻在DNA中的喜爱,将一片荒地建设为一个繁荣的村庄,看着鲛人们在这里定居,为感谢自己而做鱼汤、唱歌、跳舞,冒险者们此刻都快要飘飘然了。
“这是什么神仙任务啊,虽然往海里灌水实在是又肝又无聊,虽然又要糊墙……可是,这些美丽的鲛人们,会在旁边唱歌跳舞给我们打气诶!”
“嗝,这鱼汤好喝!”
“村里的鲛人们越来越多了,是不是等任务做完就能开新职业了?!”
“啊啊啊我好想学吟游歌者!”
“我想学萨满!跳舞好像好好玩,而且似乎也很强的样子!”
“不会真的要我们唱歌吧,我五音不全怎么办?”
“我也不会跳舞啊,那个抬腿下腰我可能会一抬腿就表演一个倒栽葱。”
“倒栽葱哈哈哈哈哈哈哈哈——”
冒险者们用了一整个周末,轮番不断地上线参加这主线任务,终于在周一的晚上,迎来了鲛人之村与鲛人之海的正式落成。