第624章 游戏策划

“顾桑,您来东瀛也不说通知我一声,我好为您接风洗尘啊!”山内溥和顾诚面对面坐着,满脸都是微笑。

顾诚笑眯眯的道:“山内先生客气了,本来也不想打扰您的,可我对任天堂的发展很关注,想了解一下今年任天堂有什么动作?”

山内溥微微躬身,然后道:“您是合伙人,自然有资格知晓公司的动态,我们今年设计了一款便携游戏机,GAME.Watch!”

山内溥自然知道顾诚今天约他见面的目的,大大方方拿出一款游戏机,这款游戏机体积不大,液晶屏显示,已经有了掌机的雏形。

顾诚接过游戏机体验了一下,说实话,见过大风大浪,这款GAME.Watch显得非常简陋,不过这个年代,眼前的游戏机已经非常了不得了,未来三年更是全球销售量达到了三千两百万个,可以说给任天堂未来发展提供了大量资金。

“顾桑,这是我们今年的成果,一切顺利的话,准备在明年进行销售,您有什么建议么?”山内溥问道。

顾诚把玩了一下游戏机,然后点了点头道:“不错的产品,看来山内先生手底下是有能人的,如果非让我提意见的话……我觉得按键可以提升一下。”

“按键?”山内溥一怔,他让顾诚提意见,多少有些客气的意思,没想到他客气客气,顾诚还真不客气。

顾诚点头,然后拿出钢笔,在一张卡片上画了起来,画完后递给山内溥道:“如果改成这种十字按键,我觉得会对游戏未来开发,带来不少益处。”

现如今世界上的游戏机产品本来就少,十字按键这种未来手柄上最常见的布局设计,现如今可还没有被提出来,而且顾诚鸡贼,因为十字按键第一次出现,正是在GAME.Watch的后进版本上,可以说是把人家的钱拿出来提前花了。

山内溥本身就是懂行的,看着十字按键皱眉思索起来,片刻后问道:“真是奇妙的设计,这样的话,游戏可操控的方向就增加到了四个,而且更加精准。”

“并非四个,而是八个。”顾诚用钢笔描绘,缓声道:“左加上,可以触发做斜上的操作,左加下,就是左斜下,另外两个也一样,甚至如果设计得当,可以完成转圈一类的操作。”

山内溥连连点头,对顾诚道:“确实,顾桑真是让人意想不到,这个设计太好了。”