突破上篮97(107);背身勾射109(116);背身后仰95(117);原地近距离投篮77-82-87(111);中投78-83-88-90(113);三分119(119);罚球103(105);
传球视野97(121);精准传球80(122);控球94(94);
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防守篮板118(118↑130);进攻篮板118(118↑130);抢断100(100↑110);外线防守61(96);内线防守116(116↑130);横向移动96(96↑110);盖帽103(103↑130)
弹跳高度115(123);弹速120(125);速度110(120);爆发力104(110);力量138(138+);体力123(123);抗伤120(120↑124)
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此次天赋的提升,主要是集中在防守这一块。防守篮板、进攻篮板、内线防守和盖帽,这四大属性的天赋直接拉满,达到了NBA的极限。
抗伤和横向移动,也略有上升。
总的来说,差强人意吧。
不过,下一次融合的运动员模板就得多花些时间了。
需要达到20万巅峰值,才能抽奖。
周泽也好奇!
下一个运动员的模板会是谁呢?
算了!
管他是谁,但希望他的耐力能持久一些吧。
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接下来,便是十连抽。
9点随机属性,防守篮板+5,提升到123(130);进攻篮板+4,提升到122(130)。
新徽章——【背打惩罚者(青铜)】。
3点自由属性,周泽一股脑的选择强化到【中投】上,提升到93(113)。
呃...
随着当前属性和天赋上限越来越接近,训练的效果也就越来越小。
还是得开挂才行啊。
【背打惩罚者(青铜)】功能介绍:
1.低位背打时,背身后仰+3,原地近距离投篮+3。
2.距离升级到下一个阶段(白银),需要累计完成5000次成功的背打。